游戏大师 – 《王国之心3》设计总监:担心游戏故事规模过于庞大

《王国之心3》设计总监:担心游戏故事规模过于庞大

   史克威尔家的著名难产之作《王国之心3(Kingdom Hearts 3)》直到现在仍然消息甚少,游戏大师 现在《最终幻想15》发售在即,史克威尔更是对本作的消息三缄其口,《王国之心3》尚未制作完成,需要等到明年,所以现在公布任何消息都不是好的时机。游戏大师

   游戏设计总监野村哲也最近接受《Fami通》杂志采访时讨论了一些《王国之心3》的故事剧情,他表示本作的故事规模非常大,目前他还很担心如何正确地呈现这么庞大的故事。

   “我并没有将故事铺展得太大,但如果我将剧情分割成好几部分的话,就会破坏《王国之心》的核心体验。事实上,《王国之心3》规模非常庞大,作品绝不会是阉割版,而我们最担心的是如何呈现如此庞大的作品。”

   “对我来讲,我已经制作过许多RPG,我认为在一款游戏的起始阶段,与其让玩家听取冗长的介绍,不如让他们立刻开启冒险,所以我会尝试让开具的解释环节尽可能简短。”

   “所以,可能人们会问,为什么Sora会出现在这?《王国之心3》的开局可能会略显唐突,但如果你继续玩下去,就会对剧情有更完整的了解。”

   很高兴听到《王国之心3》的设计改动,这将是正传故事剧情的终章。接下来会怎么样?可能会有更多重制吧,不过我们还是首先静静等待《王国之心3》的到来。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注