在线打字游戏 – 《战争机器》之父吐槽微软:他们施加的压力太大!

《战争机器》之父吐槽微软:他们施加的压力太大!

   在近日与外媒IGN的一次访谈中,在线打字游戏 《战争机器》之父Cliff Bleszinski介绍了《战争机器4》相比前作的一些改进,同时也不忘吐槽微软施加太大压力。在线打字游戏 此外,他对微软对于《战争机器4》这一品牌的看法似乎也有些不满。一起来看看吧。

   对于许多玩家来说,《战争机器》系列独具特色的多人模式早已成为了这一系列不可分割的一部分。然而Cliff Bleszinski却称,其实在初代的《战争机器》中,是不包括多人模式的。

   “和《不法分子(LawBreakers)》的开发过程差不多,”Bleszinski在采访中也不忘吐槽一下,“微软方面给了我们特别大的压力,我们必须尽快把《战争机器4》给完成,然后还得为E3大会准备demo和其他相关材料。说实在的,微软根本不觉得一款不断找掩体的游戏能有多大意思。”

《战争机器4》游戏截图

   此外,Bleszinski在采访中还谈及他们在《战争机器4》的过程中是如何为多人模式注入新活力的。他说:“制作团队在游戏中加入了很多《反恐精英(Counter-Strike)》风格的地图,玩家可以携带武器在场景之中自由穿梭。Rod Fergusson现在是《战争机器4》这个项目的头头,他也就UI界面的优化和游戏平衡性提出了一些不错的建议。玩家可以在这款新作中体验到更强劲、更具爆发力的新武器,有了这些新武器,玩家就不必到处找掩体打游击战了。”

   Bleszinski还和记者聊了聊他最喜欢的一款《战争机器》游戏,答案有些出人意料。

   “许多玩家都觉得《战争机器1》是最棒的,但是我个人倒是最喜欢《战争机器3》,”他说,“因为《战争机器3》是我们真正去绞尽脑汁、竭尽全能去开发的一款游戏,我们把我们那时候能想到的所有好东西都呈现给玩家了,比如多种多样的游戏模式,不同的游戏角色……包括一些独特的女性角色,这超级酷的。”

   《战争机器4》预计在今年晚些时候发售,其Beta公测已于四月份正式开启。本站会积极跟进后续报道,感兴趣的玩家敬请关注。

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