《看门狗2》“赏金模式”试玩体验:不输动作大片!

《看门狗2》“赏金模式”试玩体验:不输动作大片!

   近日,趁着德国科隆展举办的机会,不少外媒都派出记者去实机体验备受关注的大作们。今天外媒Gamespot便又为玩家们送来了《看门狗2(Watch Dogs 2)》的赏金模式(Bounty Mode)的试玩体验报告。从其内容上看,这一模式下的《看门狗2》似乎不比动作大片差!

   《看门狗2》最新预告:

   报告中称,《看门狗2》的赏金模式将动作大片元素与多人模式设定完美地融合在了一起,其中不乏宏大的爆炸场面与飞车追逐戏,加之本作主打的黑客元素、遥控炸弹与劫持人质等“大片常客”,光是想想都令人激动。Gamespot的试玩记者对该模式作出的总体评价是:“它虽然并没有好到能够让你自豪地将在游戏中的种种事迹当作自己的成就夸耀给朋友听的那种程度,但已经差不远了。”

   育碧对《看门狗2》的定位是“初代的拓展与升华之作”,其核心还是在于黑客技术与开放世界漫游。这位试玩记者表示,其实在试玩这个赏金模式之前,他就已经在E3展上体验过《看门狗2》的剧情模式了。“当时我最大的感触是,能够在游戏中将旧金山的海湾地区演绎得如此美丽细致,实在是太不可思议了!我开着车在科伊特塔附近的崎岖山路上狂野疾驰,只身前往39号码头,毫无痕迹地渗入犯罪团伙总部——这一切都让我感觉特别棒!”不过在这次试玩赏金模式时,试玩记者认为其中所呈现的开放世界的精细程度明显差于剧情模式。

   在赏金模式下,有两位玩家需要扮演“猎人”,而另两位则需扮演“猎物”。在扮演猎物的两名玩家中,有一名是要被通缉的,他所操控的角色的头顶将会显示赏金标志,而他的队友则需要协助他逃脱猎人的追捕。开发团队在打造《看门狗2》多人模式的目标之一便是打造丝滑无缝的游戏体验,即无论你何时触发赏金模式,系统都会在短时间内为你三位近身的玩家参战。除此之外,黑客、追车、射击以及团战的融合听起来也相当有吸引力,但试玩记者认为:“在赏金模式下的大部分时间中我确实很享受,但说真的,它很难玩。”

   据称,赏金模式所具有的问题在很大程度上并不是技术性的,而是操作和机制上的。“有几次在我进入一辆车中将我的对手干下去之后,自己也会突然地弹出车外(而我并没有按退出键)。要么就是在驾车过程中冲破了叠在路边的一堆箱子之后会自动急刹。还有一回,在我引爆放置在敌人车上的遥控炸弹之后,那辆车居然神秘消失了,下一秒敌人竟直接出现在了我的身后!我无法判断这些Bug是程序尚未完善的结果还是开放游戏中不可避免的问题。”报告中如是写道。

   赏金模式的可玩性与战斗的节奏密切相关。若想要在游戏中营造出飞车追逐的那种真实和刺激感,驾驶系统就需要拥有足够的一致性和可靠性。试想,如果你开的车跟吃错药似的,一会儿能飙到方程式赛车的速度,一会儿又像死狗一样摊在路边一动不动,这车你开着还有意思吗?或者,你按了刹车,得到的却是踩油门的效果,你踩了油门,气垫又弹了出来,那这车你还敢开吗?从这位记者的试玩体验来看,《看门狗2》只做到了可靠性,而且做得还很不错

   “当你在赏金模式下上演飞车追击时,你需要在瞬即之间作出大量的反应。因为《看门狗2》终究还是一款黑客题材的游戏,所以你要做的不是‘追上去’,而是试图利用车上的某些部位来触发爆炸。这就要求你的头脑得非常灵活:在驾车追击的同时也要判断好丢炸弹的时机,而在敌人靠近试图想要攻击你的时候,你要以适当的方式转弯避开。《看门狗2》这一块儿的整个操作系统非常灵敏,让我一直处于手忙脚乱的状态。这种复杂性为玩家带来了不小的挑战,我玩儿得实在太爽了。”

   总得来说,《看门狗2》的赏金模式是一个非常棒的故事触发器,而且由于玩家在这一模式下需要和其他人联动,所经历的游戏时刻就更为难忘了。它和《GTA》中的Cops and Crooks游戏模式很类似:焦点明确、紧张激烈且嘈杂,通常以狂欢与破坏告终。不过《看门狗2》的赏金模式也有其独具的优越之处,如可以在街边用黑客技术无压力开车门、制作远程遥控车载炸弹等特性极大地丰富了游戏的策略选择。现在我们只能祈祷开发团队能尽快对上述问题作出调整,以让我们看到一个更为完善的《看门狗2》了。

   据悉,《看门狗2》预计将于今年11月15日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台。此外,PS4玩家能够比Xbox One和PC玩家提早30天体验到《看门狗2》的DLC。感兴趣的玩家敬请关注的后续报道。

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